OpenGLContext.texturecache
index
p:\openglcontext\texturecache.py

Cache of compiled textures for a context

 
Classes
            
dict(object)
TextureCache
 
class TextureCache(dict)
      Cache ID: texture-object mapping
 
XXX
        I think there should be one of these per-context,
        but as of yet, there's just the one instance. Will
        need to pass in the mode to the render functions to
        make per-context caches viable.
 
  
Method resolution order:
TextureCache
dict
object

Methods defined here:
getTexture(self, pil, textureClass)
Get a texture for the given pil image and textureClass

Data and non-method functions defined here:
__dict__ = <dict-proxy object at 0x072CAB08>
__doc__ = 'Cache ID: texture-object mapping\n\n\tXXX\n\t\tI think... functions to\n\t\tmake per-context caches viable.\n\t'
__module__ = 'OpenGLContext.texturecache'
__weakref__ = <member '__weakref__' of 'TextureCache' objects>

Methods inherited from dict:
__cmp__(...)
x.__cmp__(y) <==> cmp(x,y)
__contains__(...)
x.__contains__(y) <==> y in x
__delitem__(...)
x.__delitem__(y) <==> del x[y]
__eq__(...)
x.__eq__(y) <==> x==y
__ge__(...)
x.__ge__(y) <==> x>=y
__getattribute__(...)
x.__getattribute__('name') <==> x.name
__getitem__(...)
x.__getitem__(y) <==> x[y]
__gt__(...)
x.__gt__(y) <==> x>y
__hash__(...)
x.__hash__() <==> hash(x)
__init__(...)
x.__init__(...) initializes x; see x.__class__.__doc__ for signature
__iter__(...)
x.__iter__() <==> iter(x)
__le__(...)
x.__le__(y) <==> x<=y
__len__(...)
x.__len__() <==> len(x)
__lt__(...)
x.__lt__(y) <==> x<y
__ne__(...)
x.__ne__(y) <==> x!=y
__repr__(...)
x.__repr__() <==> repr(x)
__setitem__(...)
x.__setitem__(i, y) <==> x[i]=y
clear(...)
D.clear() -> None.  Remove all items from D.
copy(...)
D.copy() -> a shallow copy of D
get(...)
D.get(k[,d]) -> D[k] if D.has_key(k), else d.  d defaults to None.
has_key(...)
D.has_key(k) -> 1 if D has a key k, else 0
items(...)
D.items() -> list of D's (key, value) pairs, as 2-tuples
iteritems(...)
D.iteritems() -> an iterator over the (key, value) items of D
iterkeys(...)
D.iterkeys() -> an iterator over the keys of D
itervalues(...)
D.itervalues() -> an iterator over the values of D
keys(...)
D.keys() -> list of D's keys
popitem(...)
D.popitem() -> (k, v), remove and return some (key, value) pair as a
2-tuple; but raise KeyError if D is empty
setdefault(...)
D.setdefault(k[,d]) -> D.get(k,d), also set D[k]=d if not D.has_key(k)
update(...)
D.update(E) -> None.  Update D from E: for k in E.keys(): D[k] = E[k]
values(...)
D.values() -> list of D's values

Data and non-method functions inherited from dict:
__new__ = <built-in method __new__ of type object at 0x1E09FB10>
T.__new__(S, ...) -> a new object with type S, a subtype of T

Methods inherited from object:
__delattr__(...)
x.__delattr__('name') <==> del x.name
__reduce__(...)
helper for pickle
__setattr__(...)
x.__setattr__('name', value) <==> x.name = value
__str__(...)
x.__str__() <==> str(x)

Data and non-method functions inherited from object:
__class__ = <type 'type'>