OpenGL.GL.SGIX.shadow_ambient
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OpenGL extension SGIX.shadow_ambient
 
This module customises the behaviour of the 
OpenGL.raw.GL.SGIX.shadow_ambient to provide a more 
Python-friendly API
 
Overview (from the spec)
        
        This extension allows a value other than 0.0 to be returned by the
        SGIX_shadow operation in the case when the shadow test passes.
        With this extension any floating point value in the range [0.0,
        1.0] can be returned as the texture value when an object is in
        shadow.  This allows the (untextured) ambient lighting and direct
        shadowed lighting from a single light source to be computed in a
        single pass.
 
The official definition of this extension is available here:
http://www.opengl.org/registry/specs/SGIX/shadow_ambient.txt

 
Modules
       
OpenGL.arrays
OpenGL.constant
OpenGL.constants
ctypes
OpenGL.extensions
OpenGL.GL.glget
OpenGL.platform
OpenGL.wrapper

 
Data
        EXTENSION_NAME = 'GL_SGIX_shadow_ambient'
GL_SHADOW_AMBIENT_SGIX = GL_SHADOW_AMBIENT_SGIX
__file__ = '/home/mcfletch/pylive/OpenGL/GL/SGIX/shadow_ambient.pyc'
__name__ = 'OpenGL.GL.SGIX.shadow_ambient'
__package__ = 'OpenGL.GL.SGIX'