OpenGL.GL.SGIS.texture_color_mask
index
/home/mcfletch/pylive/OpenGL/GL/SGIS/texture_color_mask.py

OpenGL extension SGIS.texture_color_mask
 
This module customises the behaviour of the 
OpenGL.raw.GL.SGIS.texture_color_mask to provide a more 
Python-friendly API
 
Overview (from the spec)
        
        This extension implements the same functionality for texture
        updates that glColorMask implements for color buffer updates.
        Masks for updating textures with indexed internal formats
        (the analog for glIndexMask) should be supported by a separate extension.
        
        The extension allows an application to update a subset of
        components in an existing texture.      The masks are applied after
        all pixel transfer operations have been performed, immediately
        prior to writing the texel value into texture memory.  They
        apply to all texture updates.
 
The official definition of this extension is available here:
http://www.opengl.org/registry/specs/SGIS/texture_color_mask.txt

 
Modules
       
OpenGL.arrays
OpenGL.constant
OpenGL.constants
ctypes
OpenGL.extensions
OpenGL.GL.glget
OpenGL.platform
OpenGL.wrapper

 
Data
        EXTENSION_NAME = 'GL_SGIS_texture_color_mask'
GL_TEXTURE_COLOR_WRITEMASK_SGIS = GL_TEXTURE_COLOR_WRITEMASK_SGIS
__file__ = '/home/mcfletch/pylive/OpenGL/GL/SGIS/texture_color_mask.pyc'
__name__ = 'OpenGL.GL.SGIS.texture_color_mask'
__package__ = 'OpenGL.GL.SGIS'
glTextureColorMaskSGIS = <OpenGL.platform.baseplatform.glTextureColorMaskSGIS object at 0x7a6c3d0>