OpenGL.GL.SGIS.texture4D
index
/home/mcfletch/pylive/OpenGL/GL/SGIS/texture4D.py

OpenGL extension SGIS.texture4D
 
This module customises the behaviour of the 
OpenGL.raw.GL.SGIS.texture4D to provide a more 
Python-friendly API
 
Overview (from the spec)
        
        This extension defines 4-dimensional texture mapping.  If EXT_subtexture
        is supported, this extension also defines a mechanism to redefine a
        portion of an existing 4-dimensional texture image.  Because
        EXT_texture3D is required, this extension utilizes the 3-dimensional
        image support defined in by EXT_texture3D as a base for 4-dimensional
        image manipulation.
        
        The 4th dimension has an abstract, rather than physical, reference
        and will be called "extent", since the definition of extent is "that which
        specifies the range or magnitude of an area or volume."
        
        Four-dimensional texture mapping is more constrained than its one, two,
        and three-dimensional counterparts.  Mipmapping is not supported, so
        only the level-zero 4-dimensional texture image can be defined.  Cubic
        filtering is not supported, so the border width must be either zero or
        one.
        
        Four-dimensional textures are used primarily as color lookup tables for
        color conversion.
 
The official definition of this extension is available here:
http://www.opengl.org/registry/specs/SGIS/texture4D.txt

 
Modules
       
OpenGL.arrays
OpenGL.constant
OpenGL.constants
ctypes
OpenGL.extensions
OpenGL.GL.glget
OpenGL.platform
OpenGL.wrapper

 
Data
        EXTENSION_NAME = 'GL_SGIS_texture4D'
GL_MAX_4D_TEXTURE_SIZE_SGIS = GL_MAX_4D_TEXTURE_SIZE_SGIS
GL_PACK_IMAGE_DEPTH_SGIS = GL_PACK_IMAGE_DEPTH_SGIS
GL_PACK_SKIP_VOLUMES_SGIS = GL_PACK_SKIP_VOLUMES_SGIS
GL_PROXY_TEXTURE_4D_SGIS = GL_PROXY_TEXTURE_4D_SGIS
GL_TEXTURE_4DSIZE_SGIS = GL_TEXTURE_4DSIZE_SGIS
GL_TEXTURE_4D_BINDING_SGIS = GL_TEXTURE_4D_BINDING_SGIS
GL_TEXTURE_4D_SGIS = GL_TEXTURE_4D_SGIS
GL_TEXTURE_WRAP_Q_SGIS = GL_TEXTURE_WRAP_Q_SGIS
GL_UNPACK_IMAGE_DEPTH_SGIS = GL_UNPACK_IMAGE_DEPTH_SGIS
GL_UNPACK_SKIP_VOLUMES_SGIS = GL_UNPACK_SKIP_VOLUMES_SGIS
__file__ = '/home/mcfletch/pylive/OpenGL/GL/SGIS/texture4D.pyc'
__name__ = 'OpenGL.GL.SGIS.texture4D'
__package__ = 'OpenGL.GL.SGIS'
glTexImage4DSGIS = <OpenGL.platform.baseplatform.glTexImage4DSGIS object at 0x7a6c190>
glTexSubImage4DSGIS = <OpenGL.platform.baseplatform.glTexSubImage4DSGIS object at 0x7a6c1d0>