OpenGL.GL.SGIS.multisample
index
/home/mcfletch/pylive/OpenGL/GL/SGIS/multisample.py

OpenGL extension SGIS.multisample
 
This module customises the behaviour of the 
OpenGL.raw.GL.SGIS.multisample to provide a more 
Python-friendly API
 
Overview (from the spec)
        
        This extension provides a mechanism to antialias all GL primitives:
        points, lines, polygons, bitmaps, and images.  The technique is to
        sample all primitives multiple times at each pixel.  The color sample
        values are resolved to a single, displayable color each time a pixel
        is updated, so the antialiasing appears to be automatic at the
        application level.  Because each sample includes depth and stencil
        information, the depth and stencil functions perform equivalently
        to the single-sample mode.
        
        An additional buffer, called the multisample buffer, is added to
        the framebuffer.  Pixel sample values, including color, depth, and
        stencil values, are stored in this buffer.  When the framebuffer
        includes a multisample buffer, it does not also include separate
        depth or stencil buffers, even if the multisample buffer does not
        store depth or stencil values.  Color buffers (left/right, front/
        back, and aux) do coexist with the multisample buffer, however.
        
        Multisample antialiasing is most valuable for rendering polygons,
        because it requires no sorting for hidden surface elimination, and
        it correctly handles adjacent polygons, object silhouettes, and
        even intersecting polygons.  If only points or lines are being
        rendered, the "smooth" antialiasing mechanism provided by the base
        GL may result in a higher quality image.  This extension is designed
        to allow multisample and smooth antialiasing techniques to be
        alternated during the rendering of a single scene.
 
The official definition of this extension is available here:
http://www.opengl.org/registry/specs/SGIS/multisample.txt

 
Modules
       
OpenGL.arrays
OpenGL.constant
OpenGL.constants
ctypes
OpenGL.extensions
OpenGL.GL.glget
OpenGL.platform
OpenGL.wrapper

 
Data
        EXTENSION_NAME = 'GL_SGIS_multisample'
GL_1PASS_SGIS = GL_1PASS_SGIS
GL_2PASS_0_SGIS = GL_2PASS_0_SGIS
GL_2PASS_1_SGIS = GL_2PASS_1_SGIS
GL_4PASS_0_SGIS = GL_4PASS_0_SGIS
GL_4PASS_1_SGIS = GL_4PASS_1_SGIS
GL_4PASS_2_SGIS = GL_4PASS_2_SGIS
GL_4PASS_3_SGIS = GL_4PASS_3_SGIS
GL_MULTISAMPLE_SGIS = GL_MULTISAMPLE_SGIS
GL_SAMPLES_SGIS = GL_SAMPLES_SGIS
GL_SAMPLE_ALPHA_TO_MASK_SGIS = GL_SAMPLE_ALPHA_TO_MASK_SGIS
GL_SAMPLE_ALPHA_TO_ONE_SGIS = GL_SAMPLE_ALPHA_TO_ONE_SGIS
GL_SAMPLE_BUFFERS_SGIS = GL_SAMPLE_BUFFERS_SGIS
GL_SAMPLE_MASK_INVERT_SGIS = GL_SAMPLE_MASK_INVERT_SGIS
GL_SAMPLE_MASK_SGIS = GL_SAMPLE_MASK_SGIS
GL_SAMPLE_MASK_VALUE_SGIS = GL_SAMPLE_MASK_VALUE_SGIS
GL_SAMPLE_PATTERN_SGIS = GL_SAMPLE_PATTERN_SGIS
__file__ = '/home/mcfletch/pylive/OpenGL/GL/SGIS/multisample.pyc'
__name__ = 'OpenGL.GL.SGIS.multisample'
__package__ = 'OpenGL.GL.SGIS'
glSampleMaskSGIS = <OpenGL.platform.baseplatform.glSampleMaskSGIS object at 0x79ad910>
glSamplePatternSGIS = <OpenGL.platform.baseplatform.glSamplePatternSGIS object at 0x7a65650>