OpenGL.GL.NV.vertex_program3
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/home/mcfletch/pylive/OpenGL/GL/NV/vertex_program3.py

OpenGL extension NV.vertex_program3
 
This module customises the behaviour of the 
OpenGL.raw.GL.NV.vertex_program3 to provide a more 
Python-friendly API
 
Overview (from the spec)
        
        This extension, like the NV_vertex_program2_option extension,
        provides additional vertex program functionality to extend the
        standard ARB_vertex_program language and execution environment.
        ARB programs wishing to use this added functionality need only add:
        
            OPTION NV_vertex_program3;
        
        to the beginning of their vertex programs.
        
        New functionality provided by this extension, above and beyond that
        already provided by NV_vertex_program2_option extension, includes: 
        
            * texture lookups in vertex programs,
        
            * ability to push and pop address registers on the stack,
        
            * address register-relative addressing for vertex attribute and
              result arrays, and
        
            * a second four-component condition code.
 
The official definition of this extension is available here:
http://www.opengl.org/registry/specs/NV/vertex_program3.txt

 
Modules
       
OpenGL.arrays
OpenGL.constant
OpenGL.constants
ctypes
OpenGL.extensions
OpenGL.GL.glget
OpenGL.platform
OpenGL.wrapper

 
Data
        EXTENSION_NAME = 'GL_NV_vertex_program3'
__file__ = '/home/mcfletch/pylive/OpenGL/GL/NV/vertex_program3.pyc'
__name__ = 'OpenGL.GL.NV.vertex_program3'
__package__ = 'OpenGL.GL.NV'