OpenGL.GL.NV.parameter_buffer_object
index
/home/mcfletch/pylive/OpenGL/GL/NV/parameter_buffer_object.py

OpenGL extension NV.parameter_buffer_object
 
This module customises the behaviour of the 
OpenGL.raw.GL.NV.parameter_buffer_object to provide a more 
Python-friendly API
 
Overview (from the spec)
        
        This extension, in conjunction with NV_gpu_program4, provides a new type
        of program parameter than can be used as a constant during vertex,
        fragment, or geometry program execution.  Each program target has a set of
        parameter buffer binding points to which buffer objects can be attached.
        
        A vertex, fragment, or geometry program can read data from the attached
        buffer objects using a binding of the form "program.buffer[a][b]".  This
        binding reads data from the buffer object attached to binding point <a>.
        The buffer object attached is treated either as an array of 32-bit words
        or an array of four-component vectors, and the binding above reads the
        array element numbered <b>.
        
        The use of buffer objects allows applications to change large blocks of
        program parameters at once, simply by binding a new buffer object.  It
        also provides a number of new ways to load parameter values, including
        readback from the frame buffer (EXT_pixel_buffer_object), transform
        feedback (NV_transform_feedback), buffer object loading functions such as
        MapBuffer and BufferData, as well as dedicated parameter buffer update
        functions provided by this extension.
 
The official definition of this extension is available here:
http://www.opengl.org/registry/specs/NV/parameter_buffer_object.txt

 
Modules
       
OpenGL.arrays
OpenGL.constant
OpenGL.constants
ctypes
OpenGL.extensions
OpenGL.GL.glget
OpenGL.platform
OpenGL.wrapper

 
Data
        EXTENSION_NAME = 'GL_NV_parameter_buffer_object'
GL_FRAGMENT_PROGRAM_PARAMETER_BUFFER_NV = GL_FRAGMENT_PROGRAM_PARAMETER_BUFFER_NV
GL_GEOMETRY_PROGRAM_PARAMETER_BUFFER_NV = GL_GEOMETRY_PROGRAM_PARAMETER_BUFFER_NV
GL_MAX_PROGRAM_PARAMETER_BUFFER_BINDINGS_NV = GL_MAX_PROGRAM_PARAMETER_BUFFER_BINDINGS_NV
GL_MAX_PROGRAM_PARAMETER_BUFFER_SIZE_NV = GL_MAX_PROGRAM_PARAMETER_BUFFER_SIZE_NV
GL_VERTEX_PROGRAM_PARAMETER_BUFFER_NV = GL_VERTEX_PROGRAM_PARAMETER_BUFFER_NV
__file__ = '/home/mcfletch/pylive/OpenGL/GL/NV/parameter_buffer_object.pyc'
__name__ = 'OpenGL.GL.NV.parameter_buffer_object'
__package__ = 'OpenGL.GL.NV'
glProgramBufferParametersIivNV = <OpenGL.platform.baseplatform.glProgramBufferParametersIivNV object at 0x79768d0>
glProgramBufferParametersIuivNV = <OpenGL.platform.baseplatform.glProgramBufferParametersIuivNV object at 0x7976950>
glProgramBufferParametersfvNV = <OpenGL.platform.baseplatform.glProgramBufferParametersfvNV object at 0x7976850>