OpenGL.GL.NV.fragment_program4
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OpenGL extension NV.fragment_program4
 
This module customises the behaviour of the 
OpenGL.raw.GL.NV.fragment_program4 to provide a more 
Python-friendly API
 
Overview (from the spec)
        
        This extension builds on the common assembly instruction set
        infrastructure provided by NV_gpu_program4, adding fragment
        program-specific features.
        
        This extension provides interpolation modifiers to fragment program
        attributes allowing programs to specify that specified attributes be
        flat-shaded (constant over a primitive), centroid-sampled (multisample
        rendering), or interpolated linearly in screen space.  The set of input
        and output bindings provided includes all bindings supported by
        ARB_fragment_program.  Additional input bindings are provided to determine
        whether fragments were generated by front- or back-facing primitives
        ("fragment.facing"), to identify the individual primitive used to generate
        the fragment ("primitive.id"), and to determine distances to user clip
        planes ("fragment.clip[n]").  Additionally generic input attributes allow
        a fragment program to receive a greater number of attributes from previous
        pipeline stages than possible using only the pre-defined fixed-function
        attributes.
        
        By and large, programs written to ARB_fragment_program can be ported
        directly by simply changing the program header from "!!ARBfp1.0" to
        "!!NVfp4.0", and then modifying instructions to take advantage of the
        expanded feature set.  There are a small number of areas where this
        extension is not a functional superset of previous fragment program
        extensions, which are documented in the NV_gpu_program4 specification.
 
The official definition of this extension is available here:
http://www.opengl.org/registry/specs/NV/fragment_program4.txt

 
Modules
       
OpenGL.arrays
OpenGL.constant
OpenGL.constants
ctypes
OpenGL.extensions
OpenGL.GL.glget
OpenGL.platform
OpenGL.wrapper

 
Data
        EXTENSION_NAME = 'GL_NV_fragment_program4'
__file__ = '/home/mcfletch/pylive/OpenGL/GL/NV/fragment_program4.pyc'
__name__ = 'OpenGL.GL.NV.fragment_program4'
__package__ = 'OpenGL.GL.NV'