OpenGL.GL.NV.conditional_render
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OpenGL extension NV.conditional_render
 
This module customises the behaviour of the 
OpenGL.raw.GL.NV.conditional_render to provide a more 
Python-friendly API
 
Overview (from the spec)
        
        This extension provides support for conditional rendering based on the
        results of an occlusion query.  This mechanism allows an application to
        potentially reduce the latency between the completion of an occlusion
        query and the rendering commands depending on its result.  It additionally
        allows the decision of whether to render to be made without application
        intervention.
        
        This extension defines two new functions, BeginConditionalRenderNV and
        EndConditionalRenderNV, between which rendering commands may be discarded
        based on the results of an occlusion query.  If the specified occlusion
        query returns a non-zero value, rendering commands between these calls are
        executed.  If the occlusion query returns a value of zero, all rendering
        commands between the calls are discarded.
        
        If the occlusion query results are not available when
        BeginConditionalRenderNV is executed, the <mode> parameter specifies
        whether the GL should wait for the query to complete or should simply
        render the subsequent geometry unconditionally.
        
        Additionally, the extension provides a set of "by region" modes, allowing
        for implementations that divide rendering work by screen regions to
        perform the conditional query test on a region-by-region basis without
        checking the query results from other regions.  Such a mode is useful for
        cases like split-frame SLI, where a frame is divided between multiple
        GPUs, each of which has its own occlusion query hardware.
        
 
The official definition of this extension is available here:
http://www.opengl.org/registry/specs/NV/conditional_render.txt

 
Modules
       
OpenGL.arrays
OpenGL.constant
OpenGL.constants
ctypes
OpenGL.extensions
OpenGL.GL.glget
OpenGL.platform
OpenGL.wrapper

 
Data
        EXTENSION_NAME = 'GL_NV_conditional_render'
GL_QUERY_BY_REGION_NO_WAIT_NV = GL_QUERY_BY_REGION_NO_WAIT_NV
GL_QUERY_BY_REGION_WAIT_NV = GL_QUERY_BY_REGION_WAIT_NV
GL_QUERY_NO_WAIT_NV = GL_QUERY_NO_WAIT_NV
GL_QUERY_WAIT_NV = GL_QUERY_WAIT_NV
__file__ = '/home/mcfletch/pylive/OpenGL/GL/NV/conditional_render.pyc'
__name__ = 'OpenGL.GL.NV.conditional_render'
__package__ = 'OpenGL.GL.NV'
glBeginConditionalRenderNV = <OpenGL.platform.baseplatform.glBeginConditionalRenderNV object at 0x78d8cd0>
glEndConditionalRenderNV = <OpenGL.platform.baseplatform.glEndConditionalRenderNV object at 0x78d8d10>