OpenGL.GL.MESA.pack_invert
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OpenGL extension MESA.pack_invert
 
This module customises the behaviour of the 
OpenGL.raw.GL.MESA.pack_invert to provide a more 
Python-friendly API
 
Overview (from the spec)
        
        This extension adds a new pixel storage parameter to indicate that
        images are to be packed in top-to-bottom order instead of OpenGL's
        conventional bottom-to-top order.  Only pixel packing can be
        inverted (i.e. for glReadPixelsglGetTexImageglGetConvolutionFilter,
        etc).
        
        Almost all known image file formats store images in top-to-bottom
        order.  As it is, OpenGL reads images from the frame buffer in
        bottom-to-top order.  Thus, images usually have to be inverted before
        writing them to a file with image I/O libraries.  This extension
        allows images to be read such that inverting isn't needed.
 
The official definition of this extension is available here:
http://www.opengl.org/registry/specs/MESA/pack_invert.txt

 
Modules
       
OpenGL.arrays
OpenGL.constant
OpenGL.constants
ctypes
OpenGL.extensions
OpenGL.GL.glget
OpenGL.platform
OpenGL.wrapper

 
Data
        EXTENSION_NAME = 'GL_MESA_pack_invert'
GL_PACK_INVERT_MESA = GL_PACK_INVERT_MESA
__file__ = '/home/mcfletch/pylive/OpenGL/GL/MESA/pack_invert.pyc'
__name__ = 'OpenGL.GL.MESA.pack_invert'
__package__ = 'OpenGL.GL.MESA'