OpenGL.GL.GREMEDY.string_marker
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/home/mcfletch/pylive/OpenGL/GL/GREMEDY/string_marker.py

OpenGL extension GREMEDY.string_marker
 
This module customises the behaviour of the 
OpenGL.raw.GL.GREMEDY.string_marker to provide a more 
Python-friendly API
 
Overview (from the spec)
        
        This extension defines a mechanism to insert textual markers into
        the OpenGL stream. 
        
        When debugging or profiling an OpenGL application some of the most
        important tools are stream loggers, which just output a list of the
        called OpenGL commands, and profilers, which show at which points
        the pipeline is bottlenecked for a given part of the frame. The
        problem in using these is that there is a definite loss of
        information between the application and the used debugger/profiler.
        The application generally has a pretty good idea what is rendered
        when (e.g. rendering background, landscape, building, players,
        particle effects, bullets etc.), but the debugger/profiler only
        sees the OpenGL stream. To analyze the stream developers have to
        guess what is done when by following the program code and the log
        output in parallel, which can get difficult for systems that
        restructure their internal pipeline or do lazy changes.
        
        This extension is really only useful for these debuggers and
        profilers, and not for actual drivers. In fact, it is not expected
        that any standard driver would ever implement this extension. The
        main point of having this extension is to allow applications to have a
        clean way of accessing this functionality only when they are run
        under the control of a debugger/profiler, without having to
        recompile or change the application source code.
        
 
The official definition of this extension is available here:
http://www.opengl.org/registry/specs/GREMEDY/string_marker.txt

 
Modules
       
OpenGL.arrays
OpenGL.constant
OpenGL.constants
ctypes
OpenGL.extensions
OpenGL.GL.glget
OpenGL.platform
OpenGL.wrapper

 
Data
        EXTENSION_NAME = 'GL_GREMEDY_string_marker'
__file__ = '/home/mcfletch/pylive/OpenGL/GL/GREMEDY/string_marker.pyc'
__name__ = 'OpenGL.GL.GREMEDY.string_marker'
__package__ = 'OpenGL.GL.GREMEDY'
glStringMarkerGREMEDY = <OpenGL.platform.baseplatform.glStringMarkerGREMEDY object at 0x78c9550>