OpenGL.GL.EXT.texture_swizzle
index
/home/mcfletch/pylive/OpenGL/GL/EXT/texture_swizzle.py

OpenGL extension EXT.texture_swizzle
 
This module customises the behaviour of the 
OpenGL.raw.GL.EXT.texture_swizzle to provide a more 
Python-friendly API
 
Overview (from the spec)
        
        Classic OpenGL texture formats conflate texture storage and
        interpretation, and assume that textures represent color. In 
        modern applications, a significant quantity of textures don't
        represent color, but rather data like shadow maps, normal maps,
        page tables, occlusion data, etc.. For the latter class of data,
        calling the data "RGBA" is just a convenient mapping of what the
        data is onto the current model, but isn't an accurate reflection
        of the reality of the data.
        
        The existing texture formats provide an almost orthogonal set of
        data types, sizes, and number of components, but the mappings of 
        this storage into what the shader or fixed-function pipeline 
        fetches is very much non-orthogonal. Previous extensions have
        added some of the most demanded missing formats, but the problem
        has not been solved once and for all.
        
        This extension provides a mechanism to swizzle the components 
        of a texture before they are applied according to the texture
        environment in fixed-function or as they are returned to the 
        shader.
 
The official definition of this extension is available here:
http://www.opengl.org/registry/specs/EXT/texture_swizzle.txt

 
Modules
       
OpenGL.arrays
OpenGL.constant
OpenGL.constants
ctypes
OpenGL.extensions
OpenGL.GL.glget
OpenGL.platform
OpenGL.wrapper

 
Data
        EXTENSION_NAME = 'GL_EXT_texture_swizzle'
GL_TEXTURE_SWIZZLE_A_EXT = GL_TEXTURE_SWIZZLE_A_EXT
GL_TEXTURE_SWIZZLE_B_EXT = GL_TEXTURE_SWIZZLE_B_EXT
GL_TEXTURE_SWIZZLE_G_EXT = GL_TEXTURE_SWIZZLE_G_EXT
GL_TEXTURE_SWIZZLE_RGBA_EXT = GL_TEXTURE_SWIZZLE_RGBA_EXT
GL_TEXTURE_SWIZZLE_R_EXT = GL_TEXTURE_SWIZZLE_R_EXT
__file__ = '/home/mcfletch/pylive/OpenGL/GL/EXT/texture_swizzle.pyc'
__name__ = 'OpenGL.GL.EXT.texture_swizzle'
__package__ = 'OpenGL.GL.EXT'