OpenGL.GL.EXT.subtexture
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OpenGL extension EXT.subtexture
 
This module customises the behaviour of the 
OpenGL.raw.GL.EXT.subtexture to provide a more 
Python-friendly API
 
Overview (from the spec)
        
        This extension allows a contiguous portion of an already-existing
        texture image to be redefined, without affecting the remaining portion
        of the image, or any of the other state that describe the texture.  No
        provision is made to query a subregion of a texture.
        
        Semantics for null image pointers are defined for TexImage1D,
        TexImage2D, and TexImage3DEXT.  Null image pointers can be used by
        applications to effectively support texture arrays whose dimensions
        are not a power of 2.
 
The official definition of this extension is available here:
http://www.opengl.org/registry/specs/EXT/subtexture.txt

 
Modules
       
OpenGL.arrays
OpenGL.constant
OpenGL.constants
ctypes
OpenGL.extensions
OpenGL.GL.glget
OpenGL.platform
OpenGL.wrapper

 
Data
        EXTENSION_NAME = 'GL_EXT_subtexture'
__file__ = '/home/mcfletch/pylive/OpenGL/GL/EXT/subtexture.pyc'
__name__ = 'OpenGL.GL.EXT.subtexture'
__package__ = 'OpenGL.GL.EXT'
glTexSubImage1DEXT = <OpenGL.platform.baseplatform.glTexSubImage1DEXT object at 0x76dbbd0>
glTexSubImage2DEXT = <OpenGL.platform.baseplatform.glTexSubImage2DEXT object at 0x76ea890>