OpenGL.GL.EXT.index_material
index
/home/mcfletch/pylive/OpenGL/GL/EXT/index_material.py

OpenGL extension EXT.index_material
 
This module customises the behaviour of the 
OpenGL.raw.GL.EXT.index_material to provide a more 
Python-friendly API
 
Overview (from the spec)
        
        This extends color index lighting to include a way for the current
        index to contribute to the color index produced by lighting.  This
        works much like ColorMaterial does for RGBA lighting by allowing
        one or more color index material properties to be attached to the
        current index.
        
        The color index lighting formula is also modified so that the lit
        color index may be bitwise shifted in order to allow greater control
        when using lighting and fog together in color index mode.
 
The official definition of this extension is available here:
http://www.opengl.org/registry/specs/EXT/index_material.txt

 
Modules
       
OpenGL.arrays
OpenGL.constant
OpenGL.constants
ctypes
OpenGL.extensions
OpenGL.GL.glget
OpenGL.platform
OpenGL.wrapper

 
Data
        EXTENSION_NAME = 'GL_EXT_index_material'
GL_INDEX_MATERIAL_EXT = GL_INDEX_MATERIAL_EXT
GL_INDEX_MATERIAL_FACE_EXT = GL_INDEX_MATERIAL_FACE_EXT
GL_INDEX_MATERIAL_PARAMETER_EXT = GL_INDEX_MATERIAL_PARAMETER_EXT
__file__ = '/home/mcfletch/pylive/OpenGL/GL/EXT/index_material.pyc'
__name__ = 'OpenGL.GL.EXT.index_material'
__package__ = 'OpenGL.GL.EXT'
glIndexMaterialEXT = <OpenGL.platform.baseplatform.glIndexMaterialEXT object at 0x76d2d10>