OpenGL.GL.EXT.framebuffer_sRGB
index
/home/mcfletch/pylive/OpenGL/GL/EXT/framebuffer_sRGB.py

OpenGL extension EXT.framebuffer_sRGB
 
This module customises the behaviour of the 
OpenGL.raw.GL.EXT.framebuffer_sRGB to provide a more 
Python-friendly API
 
Overview (from the spec)
        
        Conventionally, OpenGL assumes framebuffer color components are stored
        in a linear color space.  In particular, framebuffer blending is a
        linear operation.
        
        The sRGB color space is based on typical (non-linear) monitor
        characteristics expected in a dimly lit office.  It has been
        standardized by the International Electrotechnical Commission (IEC)
        as IEC 61966-2-1. The sRGB color space roughly corresponds to 2.2
        gamma correction.
        
        This extension adds a framebuffer capability for sRGB framebuffer
        update and blending.  When blending is disabled but the new sRGB
        updated mode is enabled (assume the framebuffer supports the
        capability), high-precision linear color component values for red,
        green, and blue generated by fragment coloring are encoded for sRGB
        prior to being written into the framebuffer.  When blending is enabled
        along with the new sRGB update mode, red, green, and blue framebuffer
        color components are treated as sRGB values that are converted to
        linear color values, blended with the high-precision color values
        generated by fragment coloring, and then the blend result is encoded
        for sRGB just prior to being written into the framebuffer.
        
        The primary motivation for this extension is that it allows OpenGL
        applications to render into a framebuffer that is scanned to a monitor
        configured to assume framebuffer color values are sRGB encoded.
        This assumption is roughly true of most PC monitors with default
        gamma correction.  This allows applications to achieve faithful
        color reproduction for OpenGL rendering without adjusting the
        monitor's gamma correction.
 
The official definition of this extension is available here:
http://www.opengl.org/registry/specs/EXT/framebuffer_sRGB.txt

 
Modules
       
OpenGL.arrays
OpenGL.constant
OpenGL.constants
ctypes
OpenGL.extensions
OpenGL.GL.glget
OpenGL.platform
OpenGL.wrapper

 
Data
        EXTENSION_NAME = 'GL_EXT_framebuffer_sRGB'
GL_FRAMEBUFFER_SRGB_CAPABLE_EXT = GL_FRAMEBUFFER_SRGB_CAPABLE_EXT
GL_FRAMEBUFFER_SRGB_EXT = GL_FRAMEBUFFER_SRGB_EXT
__file__ = '/home/mcfletch/pylive/OpenGL/GL/EXT/framebuffer_sRGB.pyc'
__name__ = 'OpenGL.GL.EXT.framebuffer_sRGB'
__package__ = 'OpenGL.GL.EXT'