OpenGL.GL.ATI.pixel_format_float
index
/home/mcfletch/pylive/OpenGL/GL/ATI/pixel_format_float.py

OpenGL extension ATI.pixel_format_float
 
This module customises the behaviour of the 
OpenGL.raw.GL.ATI.pixel_format_float to provide a more 
Python-friendly API
 
Overview (from the spec)
        
        This extension adds pixel formats with floating-point RGBA color
        components.
        
        The size of each float components is specified using the same
        WGL_RED_BITS_ARB, WGL_GREEN_BITS_ARB, WGL_BLUE_BITS_ARB and
        WGL_ALPHA_BITS_ARB pixel format attributes that are used for
        defining the size of fixed-point components.  32 bit floating-
        point components are in the standard IEEE float format.  16 bit
        floating-point components have 1 sign bit, 5 exponent bits,
        and 10 mantissa bits. 
        
        In standard OpenGL RGBA color components are normally clamped to
        the range [0,1].  The color components of a float buffer are
        clamped to the limits of the range representable by their format.
        
 
The official definition of this extension is available here:
http://www.opengl.org/registry/specs/ATI/pixel_format_float.txt

 
Modules
       
OpenGL.arrays
OpenGL.constant
OpenGL.constants
ctypes
OpenGL.extensions
OpenGL.GL.glget
OpenGL.platform
OpenGL.wrapper

 
Data
        EXTENSION_NAME = 'GL_ATI_pixel_format_float'
GL_COLOR_CLEAR_UNCLAMPED_VALUE_ATI = GL_COLOR_CLEAR_UNCLAMPED_VALUE_ATI
GL_TYPE_RGBA_FLOAT_ATI = GL_TYPE_RGBA_FLOAT_ATI
__file__ = '/home/mcfletch/pylive/OpenGL/GL/ATI/pixel_format_float.pyc'
__name__ = 'OpenGL.GL.ATI.pixel_format_float'
__package__ = 'OpenGL.GL.ATI'