OpenGL.GL.ARB.texture_non_power_of_two
index
/home/mcfletch/pylive/OpenGL/GL/ARB/texture_non_power_of_two.py

OpenGL extension ARB.texture_non_power_of_two
 
This module customises the behaviour of the 
OpenGL.raw.GL.ARB.texture_non_power_of_two to provide a more 
Python-friendly API
 
Overview (from the spec)
        
        Conventional OpenGL texturing is limited to images with
        power-of-two dimensions and an optional 1-texel border.
        ARB_texture_non_power_of_two extension relaxes the size restrictions
        for the 1D, 2D, cube map, and 3D texture targets.
        
        There is no additional procedural or enumerant api introduced by this
        extension except that an implementation which exports the extension
        string will allow an application to pass in texture dimensions for
        the 1D, 2D, cube map, and 3D targets that may or may not be a power
        of two.
        
        An implementation which supports relaxing traditional GL's
        power-of-two size restrictions across all texture targets will export
        the extension string: "ARB_texture_non_power_of_two".
        
        When this extension is supported, mipmapping, automatic mipmap
        generation, and all the conventional wrap modes are supported for
        non-power-of-two textures
 
The official definition of this extension is available here:
http://www.opengl.org/registry/specs/ARB/texture_non_power_of_two.txt

 
Modules
       
OpenGL.arrays
OpenGL.constant
OpenGL.constants
ctypes
OpenGL.extensions
OpenGL.GL.glget
OpenGL.platform
OpenGL.wrapper

 
Data
        EXTENSION_NAME = 'GL_ARB_texture_non_power_of_two'
__file__ = '/home/mcfletch/pylive/OpenGL/GL/ARB/texture_non_power_of_two.pyc'
__name__ = 'OpenGL.GL.ARB.texture_non_power_of_two'
__package__ = 'OpenGL.GL.ARB'