OpenGL.GL.ARB.texture_gather
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OpenGL extension ARB.texture_gather
 
This module customises the behaviour of the 
OpenGL.raw.GL.ARB.texture_gather to provide a more 
Python-friendly API
 
Overview (from the spec)
        
        This extension provides a new set of texture functions
        (textureGather) to the shading language that determine 2x2 footprint
        that are used for linear filtering in a texture lookup, and return a
        vector consisting of the first component from each of the four
        texels in the footprint.
        
 
The official definition of this extension is available here:
http://www.opengl.org/registry/specs/ARB/texture_gather.txt

 
Modules
       
OpenGL.arrays
OpenGL.constant
OpenGL.constants
ctypes
OpenGL.extensions
OpenGL.GL.glget
OpenGL.platform
OpenGL.wrapper

 
Data
        EXTENSION_NAME = 'GL_ARB_texture_gather'
GL_MAX_PROGRAM_TEXTURE_GATHER_COMPONENTS = GL_MAX_PROGRAM_TEXTURE_GATHER_COMPONENTS
GL_MAX_PROGRAM_TEXTURE_GATHER_OFFSET = GL_MAX_PROGRAM_TEXTURE_GATHER_OFFSET
GL_MIN_PROGRAM_TEXTURE_GATHER_OFFSET = GL_MIN_PROGRAM_TEXTURE_GATHER_OFFSET
__file__ = '/home/mcfletch/pylive/OpenGL/GL/ARB/texture_gather.pyc'
__name__ = 'OpenGL.GL.ARB.texture_gather'
__package__ = 'OpenGL.GL.ARB'