OpenGL.GL.ARB.texture_env_crossbar
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OpenGL extension ARB.texture_env_crossbar
 
This module customises the behaviour of the 
OpenGL.raw.GL.ARB.texture_env_crossbar to provide a more 
Python-friendly API
 
Overview (from the spec)
        
        This extension adds the capability to use the texture color from
        other texture units as sources to the COMBINE_ARB enviornment
        function. The ARB_texture_env_combine extension defined texture 
        enviornment functions which could use the color from the 
        current texture unit as a source. This extension adds
        the ability to use the color from any texture unit as a source.
 
The official definition of this extension is available here:
http://www.opengl.org/registry/specs/ARB/texture_env_crossbar.txt

 
Modules
       
OpenGL.arrays
OpenGL.constant
OpenGL.constants
ctypes
OpenGL.extensions
OpenGL.GL.glget
OpenGL.platform
OpenGL.wrapper

 
Data
        EXTENSION_NAME = 'GL_ARB_texture_env_crossbar'
__file__ = '/home/mcfletch/pylive/OpenGL/GL/ARB/texture_env_crossbar.pyc'
__name__ = 'OpenGL.GL.ARB.texture_env_crossbar'
__package__ = 'OpenGL.GL.ARB'