OpenGL.GL.ARB.half_float_vertex
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OpenGL extension ARB.half_float_vertex
 
This module customises the behaviour of the 
OpenGL.raw.GL.ARB.half_float_vertex to provide a more 
Python-friendly API
 
Overview (from the spec)
        
        This extension extends the usage of the half-precision (16-bit) floating-
        point quantities introduced in ARB_half_float_pixel for usage in specifying
        vertex array data.
        
        This extension allows applications to use half-precision floating point data
        when specifying vertices.  This can allow applications to reduce their
        memory footprint, as well as the memory bandwidth required for vertex data.
        
        This extension extends the existing vertex array commands to accept the new
        data type.
        
 
The official definition of this extension is available here:
http://www.opengl.org/registry/specs/ARB/half_float_vertex.txt

 
Modules
       
OpenGL.arrays
OpenGL.constant
OpenGL.constants
ctypes
OpenGL.extensions
OpenGL.GL.glget
OpenGL.platform
OpenGL.wrapper

 
Data
        EXTENSION_NAME = 'GL_ARB_half_float_vertex'
GL_HALF_FLOAT = GL_HALF_FLOAT
__file__ = '/home/mcfletch/pylive/OpenGL/GL/ARB/half_float_vertex.pyc'
__name__ = 'OpenGL.GL.ARB.half_float_vertex'
__package__ = 'OpenGL.GL.ARB'