OpenGL.GL.ARB.depth_texture
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OpenGL extension ARB.depth_texture
 
This module customises the behaviour of the 
OpenGL.raw.GL.ARB.depth_texture to provide a more 
Python-friendly API
 
Overview (from the spec)
        
        This is a clarification of the GL_SGIX_depth_texture extension.  The
        original overview follows:
        
        This extension defines a new depth texture format.  An important
        application of depth texture images is shadow casting, but separating
        this from the shadow extension allows for the potential use of depth
        textures in other applications such as image-based rendering or
        displacement mapping.  This extension does not define new depth-texture
        environment functions, such as filtering or applying the depth values
        computed from a texture but leaves this to other extensions, such as
        the shadow extension.
 
The official definition of this extension is available here:
http://www.opengl.org/registry/specs/ARB/depth_texture.txt

 
Modules
       
OpenGL.arrays
OpenGL.constant
OpenGL.constants
ctypes
OpenGL.extensions
OpenGL.GL.glget
OpenGL.platform
OpenGL.wrapper

 
Data
        EXTENSION_NAME = 'GL_ARB_depth_texture'
GL_DEPTH_COMPONENT16_ARB = GL_DEPTH_COMPONENT16_ARB
GL_DEPTH_COMPONENT24_ARB = GL_DEPTH_COMPONENT24_ARB
GL_DEPTH_COMPONENT32_ARB = GL_DEPTH_COMPONENT32_ARB
GL_DEPTH_TEXTURE_MODE_ARB = GL_DEPTH_TEXTURE_MODE_ARB
GL_TEXTURE_DEPTH_SIZE_ARB = GL_TEXTURE_DEPTH_SIZE_ARB
__file__ = '/home/mcfletch/pylive/OpenGL/GL/ARB/depth_texture.pyc'
__name__ = 'OpenGL.GL.ARB.depth_texture'
__package__ = 'OpenGL.GL.ARB'